Nero CoverDesigner vous permet d’insérer des objets afin de créer des éléments de jaquette pour un document. Un objet inséré est automatiquement sélectionné et peut être édité.
Pour créer un élément de jaquette, vous pouvez insérer des objets dans la zone de dessin. Pour cela, procédez comme suit :
1.
Pour insérer une ligne :  
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner line 9007199294529931 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de ligne.
2.
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
à
La ligne est insérée.
2.
Pour insérer un rectangle : 
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner rectangle 9007199294535051 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de rectangle.
2.
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
à
Le rectangle est inséré.
3.
Pour insérer une ellipse : 
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner ellipse 9007199294552459 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole d’ellipse.
2.
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
à
L’ellipse est insérée.
4.
Pour insérer un texte artistique :  
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner word%20art 9007199294557963 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un A.
2.
Cliquez dans la zone de dessin.
à
Une ligne verticale est insérée.
3.
Entrez directement le texte dans la zone de dessin.
4.
Appuyez sur la touche Entrée.

 

 
 
Il est impossible d’entrer un texte artistique en y insérant un saut de ligne. Pour entrer un texte plus long avec des sauts de ligne, utilisez l’objet Zone de texte.   
 
 
5.
Pour insérer une zone de texte :  
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner text%20box 9007199294575755 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec le symbole « Abc ».
2.
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
à
La fenêtre Propriété, contenant l’onglet Zone de texte, s’ouvre.
3.
Entrez votre texte dans la zone de saisie.
4.
Définissez les options du texte.
5.
Cliquez sur le bouton OK.
à
La zone de texte est insérée et contient le texte entré.
6.
Pour insérer une liste de pistes ou un dossier :  
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner track%20list 9007199294580619 Insertion dun objet ou  Nero CoverDesigner directory 9007199294585867 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de liste de pistes ou de dossier.
2.
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
à
La liste de pistes ou le dossier est inséré(e). Si vous avez rempli les données de document, le contenu correspondant s’affiche.
7.
Pour insérer une photo : 
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner image 9007199294593547 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
La fenêtre de l’explorateur Ouvrir s’affiche.
2.
Sélectionnez un fichier image puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
à
La fenêtre Ouvrir se ferme. Le pointeur devient un pointeur avec un symbole d’appareil photo et le cadre de l’image sélectionnée s’affiche autour du pointeur.
3.
Cliquez dans la zone de dessin.
à
La photo sélectionnée est insérée.
8.
Pour insérer un champ :  
1.
Cliquez sur l’icône  Nero CoverDesigner field 9007199294598155 Insertion dun objet dans la barre d’outils.
à
Le sous-menu de type de champ s’ouvre.
2.
Sélectionnez un type de champ.
à
Le pointeur de la souris devient un pointeur et le contour du champ sélectionné s’affiche en arrière-plan.
3.
Cliquez dans la zone de dessin.
à
Le champ est inséré. Si vous avez saisi des informations dans les données de document, le contenu correspondant s’affiche. Si ces données sont vides, le nom du type de champ s’affiche entre crochets.
è
L’objet est inséré. Vous pouvez maintenant le modifier et continuer la création de votre jaquette. L’objet inséré est automatiquement sélectionné et un cadre s’affiche avec ses points d’ancrage et une flèche de rotation.


Insertion d’un objet