挿入したオブジェクトは、Nero CoverDesigner で編集できます。サイズや形、位置のほか、必要に応じて色を変えることもできます。
オブジェクトのサイズや形、位置を変更するには、次の手順を実行します。
- 2.
- 編集するオブジェクトを選択します。
- à
- オブジェクトの周囲に、アンカーポイントと回転矢印の付いたフレームが表示されます。
選択したオブジェクト
- 3.
- オブジェクトの位置やサイズを変更したり、回転する場合は、次の手順を実行します。
- 1.
- メニューの[オブジェクト]から[ジオメトリ]をクリックします。
- à
- [ジオメトリ]ウィンドウが表示されます。
- 2.
- 必要な位置、サイズ、回転角度などを入力します。
- 3.
- [OK]ボタンをクリックします。
- à
- ウィンドウが閉じ、新しく入力した内容に合わせてオブジェクトが変更されます。
- 4.
- オブジェクトを描画エリアに、正確に配置するには、次の手順を実行します。
- 1.
- メニューの[オブジェクト]から[整列…]をクリックします。
- à
- [エレメントの整列]ウィンドウが表示されます。
- 2.
- 必要なオプションを設定します。
- 3.
- [OK]ボタンをクリックします
- à
- ウィンドウが閉じ、新しく入力したとおりにオブジェクトが配置されます。
- 5.
- オブジェクトの位置を手動で変更するには、マウスのボタンを押したままオブジェクトを移動します。
- 6.
- 曲がったテキストの中心点を変更するには、次の手順を実行します。
- 1.
- 中心点をクリックします。
- à
- マウスのポインタが十字カーソルに変わります。
- 2.
- マウスボタンを押したまま、中心点を移動します。
- à
- 中心点の位置が変わります。
- 7.
- オブジェクトのサイズや形を手動で変更する場合は、次の手順を実行します。
- 1.
- マウスのポインタをフレームのアンカーポイントに合わせます。
- à
- マウスのポインタが、オブジェクトを引っ張り込む方向を示す両矢印に変わります。
- 2.
- アンカーポイントをクリックし、必要な方向へ引っ張ります。
- à
- オブジェクトが大きく(または小さく)なります
- 8.
- オブジェクトの回転を手動で変更する場合は、次の手順を実行します。
- 1.
- マウスのポインタをフレームの回転矢印に合わせます。
- à
- マウスのポインタが回転矢印に変わります。
- 2.
- 回転矢印をクリックし、オブジェクトを必要な方向へ回転します。
- à
- オブジェクトの回転が変更されます。
- 9.
- ペン、ブラシ、フォントなどのプロパティを変更するには、次の手順を実行します。
- à
- [プロパティ]ウインドウが表示されます。ウィンドウに表示されるタブは、現在選択しているオブジェクトによって変化します。
- 2.
- タブでプロパティを指定します。
- 3.
- [OK]ボタンをクリックします
- à
- ウィンドウが閉じ、新しく入力した内容に合わせてオブジェクトが変更されます。
- 10.
- アーティスティックテキストの内容を変更するには、次の手順を実行します。
- à
- カーソルが、後ろに A のマークが付いた十字カーソルに変わります。
- 2.
- アーティスティックテキストをクリックし、内容を目的に合わせて変更します。
- 3.
- Enter キーを押します。
- è
- オブジェクトの編集は、以上です。