Nero CoverDesigner에서 문서의 표지 요소를 디자인하기 위해 개체를 삽입할 수 있습니다. 삽입한 개체는 자동으로 선택되어 편집할 수 있는 상태가 됩니다.
표지 요소를 디자인하기 위해 그리기 영역에 개체를 삽입할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 다음과 같이 하십시오.
- 1.
- 선을 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 선 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
- à
- 선이 삽입됩니다.
- 2.
- 사각형을 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 사각형 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
- à
- 사각형이 삽입됩니다.
- 3.
- 타원형을 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 타원형 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
- à
- 타원형이 삽입됩니다.
- 4.
- 미술 텍스트를 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 A가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭합니다.
- à
- 세로줄이 삽입됩니다.
- 3.
- 그리기 영역에 직접 텍스트를 입력합니다.
- 4.
- Enter 키를 누릅니다.
- 5.
- 텍스트 상자를 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 “Abc”가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
- à
- 텍스트 상자 탭이 포함된 등록 정보 창이 열립니다.
- 3.
- 입력 영역에 텍스트를 입력합니다.
- 4.
- 텍스트 옵션을 지정합니다.
- 5.
- 확인 버튼을 클릭합니다.
- à
- 입력한 텍스트가 텍스트 상자에 삽입됩니다.
- 6.
- 트랙 목록이나 폴더를 삽입하려면:
- à
- 마우스 포인터가 트랙 목록 또는 폴더 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
- à
- 트랙 목록이나 폴더가 삽입됩니다. 문서 데이터를 완료한 경우 해당 컨텐츠가 표시됩니다.
- 7.
- 그림을 삽입하려면:
- à
- 열기 브라우저 창이 나타납니다.
- 2.
- 이미지 파일을 선택한 다음 열기 버튼을 클릭합니다.
- à
- 열기 창이 닫힙니다. 마우스 포인터가 카메라 기호가 있는 십자형 커서로 변경되고 선택한 이미지의 프레임이 포인터 주위에 표시됩니다.
- 3.
- 그리기 영역을 클릭합니다.
- à
- 선택한 그림이 삽입됩니다.
- 8.
- 필드를 삽입하려면:
- à
- 필드 종류 하위 메뉴가 열립니다.
- 2.
- 필드 종류를 선택합니다.
- à
- 마우스 포인터가 십자형 커서로 변경되고 선택한 필드의 외곽선이 배경에 표시됩니다.
- 3.
- 그리기 영역을 클릭합니다.
- à
- 필드가 삽입됩니다. 문서 데이터에 입력한 경우 해당 컨텐츠가 표시됩니다. 문서 데이터가 비어 있으면 필드 종류 이름이 꺾쇠 괄호 안에 표시됩니다.
- è
- 개체를 성공적으로 삽입했습니다. 이제 개체를 편집하고 표지를 계속 디자인할 수 있습니다. 삽입한 개체가 자동으로 선택되고 프레임의 앵커 지점과 회전 화살표가 있는 프레임이 표시됩니다.