Nero CoverDesigner에서 문서의 표지 요소를 디자인하기 위해 개체를 삽입할 수 있습니다. 삽입한 개체는 자동으로 선택되어 편집할 수 있는 상태가 됩니다.
표지 요소를 디자인하기 위해 그리기 영역에 개체를 삽입할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 다음과 같이 하십시오.
1.
선을 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner line 9007199294529931 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 선 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
à
선이 삽입됩니다.
2.
사각형을 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner rectangle 9007199294535051 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 사각형 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
à
사각형이 삽입됩니다.
3.
타원형을 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner ellipse 9007199294552459 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 타원형 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
à
타원형이 삽입됩니다.
4.
미술 텍스트를 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner word%20art 9007199294557963 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 A가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭합니다.
à
세로줄이 삽입됩니다.
3.
그리기 영역에 직접 텍스트를 입력합니다.
4.
Enter 키를 누릅니다.

 

 
 
줄 바꿈을 사용하여 미술 텍스트를 입력할 수 없습니다. 줄 바꿈이 있는 긴 텍스트를 입력하려면 텍스트 상자 개체를 사용하십시오.   
 
 
5.
텍스트 상자를 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner text%20box 9007199294575755 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 “Abc”가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
à
텍스트 상자 탭이 포함된 등록 정보 창이 열립니다.
3.
입력 영역에 텍스트를 입력합니다.
4.
텍스트 옵션을 지정합니다.
5.
확인 버튼을 클릭합니다.
à
입력한 텍스트가 텍스트 상자에 삽입됩니다.
6.
트랙 목록이나 폴더를 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner track%20list 9007199294580619 개체 삽입 또는  Nero CoverDesigner directory 9007199294585867 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
마우스 포인터가 트랙 목록 또는 폴더 기호가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
2.
그리기 영역을 클릭하고 마우스 포인터를 끕니다.
à
트랙 목록이나 폴더가 삽입됩니다. 문서 데이터를 완료한 경우 해당 컨텐츠가 표시됩니다.
7.
그림을 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner image 9007199294593547 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
열기 브라우저 창이 나타납니다.
2.
이미지 파일을 선택한 다음 열기 버튼을 클릭합니다.
à
열기 창이 닫힙니다. 마우스 포인터가 카메라 기호가 있는 십자형 커서로 변경되고 선택한 이미지의 프레임이 포인터 주위에 표시됩니다.
3.
그리기 영역을 클릭합니다.
à
선택한 그림이 삽입됩니다.
8.
필드를 삽입하려면:  
1.
도구 모음에서  Nero CoverDesigner field 9007199294598155 개체 삽입 아이콘을 클릭합니다.
à
필드 종류 하위 메뉴가 열립니다.
2.
필드 종류를 선택합니다.
à
마우스 포인터가 십자형 커서로 변경되고 선택한 필드의 외곽선이 배경에 표시됩니다.
3.
그리기 영역을 클릭합니다.
à
필드가 삽입됩니다. 문서 데이터에 입력한 경우 해당 컨텐츠가 표시됩니다. 문서 데이터가 비어 있으면 필드 종류 이름이 꺾쇠 괄호 안에 표시됩니다.
è
개체를 성공적으로 삽입했습니다. 이제 개체를 편집하고 표지를 계속 디자인할 수 있습니다. 삽입한 개체가 자동으로 선택되고 프레임의 앵커 지점과 회전 화살표가 있는 프레임이 표시됩니다.


개체 삽입