Nero CoverDesigner을(를) 사용하여 삽입한 개체를 편집할 수 있습니다. 크기, 모양, 위치 및 원하는 경우 색상을 수정할 수 있습니다.
개체의 크기, 모양 또는 위치를 변경하려면 다음과 같이 하십시오.
- 2.
- 편집할 개체를 선택합니다.
- à
- 앵커 지점과 회전 화살표가 있는 프레임이 개체 주위에 표시됩니다.
선택한 개체
- 3.
- 개체의 위치, 크기 및/또는 회전을 정확하게 변경하려면:
- 1.
- 개체 > 기하학 메뉴를 클릭합니다.
- à
- 기하학 창이 열립니다.
- 2.
- 원하는 위치, 크기 및 회전 각도를 입력합니다.
- 3.
- 확인 버튼을 클릭합니다.
- à
- 창이 닫히고 설정한 새 항목에 맞게 개체가 수정됩니다.
- 4.
- 그리기 영역에서 개체를 정확하게 정렬하려면:
- 1.
- 개체 > 정렬 메뉴를 클릭합니다.
- à
- 정렬 요소 창이 열립니다.
- 2.
- 원하는 옵션을 설정합니다.
- 3.
- 확인 버튼을 클릭합니다.
- à
- 창이 닫히고 설정한 새 항목에 따라 개체가 배치됩니다.
- 5.
- 개체의 위치를 수동으로 변경하려면 마우스 버튼을 누른 상태에서 개체를 이동합니다.
- 6.
- 구부러진 텍스트의 가운데 지점 위치를 변경하려면:
- 1.
- 가운데 지점을 클릭합니다.
- à
- 마우스 포인터가 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 마우스 버튼을 누른 상태에서 가운데 지점을 이동합니다.
- à
- 가운데 지점의 위치가 수정됩니다.
- 7.
- 개체의 크기나 모양을 수동으로 변경하려면:
- 1.
- 프레임에서 앵커 지점 위로 마우스 포인터를 이동합니다.
- à
- 마우스 포인터가 개체를 끌 수 있는 방향을 나타내는 이중 화살표로 변경됩니다.
- 2.
- 앵커 지점을 클릭하고 원하는 방향으로 끕니다.
- à
- 개체가 커지거나 작아집니다.
- 8.
- 개체의 회전을 수동으로 변경하려면:
- 1.
- 프레임의 회전 화살표 위로 마우스 포인터를 이동합니다.
- à
- 마우스 포인터가 회전 화살표로 변경됩니다.
- 2.
- 회전 화살표를 클릭하고 원하는 방향으로 개체를 회전합니다.
- à
- 개체의 회전이 변경됩니다.
- 9.
- 펜, 브러시, 글꼴 등의 등록 정보를 변경하려면
- à
- 등록 정보 창이 열립니다. 창에 표시되는 탭은 현재 선택한 개체의 요소입니다.
- 2.
- 탭에서 등록 정보를 지정합니다.
- 3.
- 확인 버튼을 클릭합니다.
- à
- 창이 닫히고 설정한 새 항목에 맞게 개체가 수정됩니다.
- 10.
- 미술 텍스트의 컨텐츠를 변경하려면:
- à
- 커서가 A가 있는 십자형 커서로 변경됩니다.
- 2.
- 미술 텍스트를 클릭하고 원하는 대로 내용을 변경합니다.
- 3.
- Enter 키를 누릅니다.
- è
- 개체를 편집했습니다.